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「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
49 件が該当しました
実証事例名
STEAM Libraryを活用したSDGs教育への取組
受託事業者名
パソナ・パナソニックビジネスサービス株式会社
実証年度
カテゴリー
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つくば市での学校施設を活用した収益事業を軸にした部活動の地域移行モデル
株式会社エンボス企画
「1Dayモデルと長期モデルの事例創出による選択可能な教材の拡充および教育大学と連携したSTEAMライブラリーの認知拡大」に基づいたSTEAM教育導入戦略の実証事業
株式会社うちゅう
STEAMライブラリーコンテンツを活用した学習環境拡張
特定非営利活動法人SOMA
地域移行における課題解決を目指したツールの導入効果検証
First Penguins Company
あらゆる家庭環境の子どもに開かれたピア・ラーニング型「放課後プログラミングクラブ」のチュートリアルパッケージ開発実証
一般社団法人Kids Code Club
広域下における地域部活動導入のための、拠点校化に伴う移動問題に関する個別論点F/S事業
国立大学法人北海道教育大学
課外にある学びの資源を”選択・活用する力”を育み、実行するための”つながり”を届けるサードプレイスwilldoor
一般社団法人ウィルドア
学校部活動の地域移行化による地域スポーツクラブの確立及び自走化に向けた持続可能な運営体制の創出
スポーツデータバンク沖縄株式会社
『ハッケンLENS 〜リアルテックベンチャーの姿から学び、社会のために小さな一歩を踏み出す〜』 |勝田高等学校・上野中学校での実践事例
株式会社リバネス