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「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
27 件が該当しました
実証事例名
音楽の授業でのSTEAM的探究
受託事業者名
ブレーン株式会社
実証年度
カテゴリー
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【Art×プログラミング】 対話型鑑賞と光空間のプログラミング
パナソニック株式会社
steAmPlaygroundシリーズ(STEAMライブラリー)を活用した多角的・継続モデルの実証
株式会社steAm
STEAMライブラリーコンテンツを活用した学習環境拡張
特定非営利活動法人SOMA
あらゆる家庭環境の子どもに開かれたピア・ラーニング型「放課後プログラミングクラブ」のチュートリアルパッケージ開発実証
一般社団法人Kids Code Club
STEAMライブラリー活用事例創出事業
株式会社Study Valley
STEAM化ごんぎつね普及計画
学校法人 関西大学 初等部
智慧の風〜観察と感覚で、違いを捉え、未来を歩む〜
360度/VR映像を活用した国内外の社会課題の疑似体験教材の活用事例の創出と展開
NPO法人クロスフィールズ
『ハッケンLENS 〜リアルテックベンチャーの姿から学び、社会のために小さな一歩を踏み出す〜』 |勝田高等学校・上野中学校での実践事例
株式会社リバネス