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「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
16 件が該当しました
実証事例名
音楽×算数×プログラミングの横断的学習プログラム(Music Blocksの公教育導入実証)
受託事業者名
株式会社学研プラス
実証年度
カテゴリー
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フィールドスタディ(インターンシップ)を含む「総合探究学習支援プログラム【locus】」
株式会社マイナビ
アダプティブラーニングによる知識・技能の習得(AI教材「Qubena」の公教育への導入実証)とSTEAM教育の実践
株式会社COMPASS
ゲームをテーマにした中高生の可能性を引き出す探究型STEAM教育 Creative Project based Learning with Games(CPBLG)
ライフイズテック株式会社
学校体育向け"STEAM Tag Rugby"デジタル教材開発
株式会社STEAM Sports Laboratory
AI機械学習(画像認識)を活用した課題解決学習プログラムの開発・製作・実証
学校法人角川ドワンゴ学園
スポーツのワクワクから学びを拡げる新しい体育(STEAM Tag Rugbyプログラム)
「未来の教室」実証事業~渋滞/混雑解消をテーマとしたSTEAMS化のPBLのライブラリ構築~
NPO法人TOKUSHIMA雪花菜工房
地域課題を題材とした企業研修プログラム
一般社団法人RCF
ルールメイカー育成プロジェクト 〜ルールを学び、対話的に課題解決する力を育む実証事業〜
認定NPO法人カタリバ