文字の大きさ
「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
31 件が該当しました
実証事例名
アダプティブラーニングによる知識・技能の習得(AI教材「Qubena」の公教育への導入実証)とSTEAM教育の実践
受託事業者名
株式会社COMPASS
実証年度
カテゴリー
詳しくはこちら
Hero Makers
タクトピア株式会社
教員とZ会サポーターによる、AI教材を用いた、学校での数学の教科指導の最適化
株式会社Z会
新しい「教員向けファシリテーション研修」事業
株式会社Ridilover
スポーツのワクワクから学びを拡げる新しい体育(STEAM Tag Rugbyプログラム)
株式会社STEAM Sports Laboratory
地域課題を題材とした企業研修プログラム
一般社団法人RCF
音楽×算数×プログラミングの横断的学習プログラム(Music Blocksの公教育導入実証)
株式会社学研プラス
ルールメイカー育成プロジェクト 〜ルールを学び、対話的に課題解決する力を育む実証事業〜
認定NPO法人カタリバ
ゲームをテーマにした中高生の可能性を引き出す探究型STEAM教育 Creative Project based Learning with Games(CPBLG)
ライフイズテック株式会社
挑戦し続ける全ての学生を支援する成長スキルシェア・プラットフォーム"BUKATOOL"
住友商事株式会社