ホーム   >   「未来の教室」 実証事業   >   地域レベルでの探究学習自走化プロジェクト​ ハイブリッド探究教室
  • line


実証事業 報告書

  成果報告 (2024年度)  

成果報告(PDF)を参照いただけます。

最終報告 株式会社LXDPDF:最終報告 株式会社LXD

本事業について

背景

人材や資金の不足により地域教育における学びの選択肢が縮小され、探究的な学びを推進する機能が低下している

目指す姿

地域教育の経営資源の限界(人材・資金)を所与とした上で探究学習コンテンツを展開する方法の確立​

概要

地域のアセットに基づいた、​ハイブリッド探究学習の検討

「STEAMライブラリー」、地域に「STEAM学習センター」の画像

子どもたちの興味を引き出し、ハイブリッド形式で開催可能なコンテンツの検討・運営​

「探究ファシリテーター」育成プログラムの確立

多様な学び方の保障の画像

自治体や地元住民と連携した探究ファシリテーターの募集​

各種説明会・研修の開催

ハイブリッド授業コンテンツの​自治体・教育委員会への​展開パッケージ開発​

「STEAMライブラリー」、地域に「STEAM学習センター」の画像

自治体・運営主体へのリサーチに基づくアセット毎の導入障壁の類型化​
探究教室導入にかかるフローの整理・パッケージ作成​

成果

ハイブリッド探究教室の実施

参加者の声

探究コンテンツの位置づけを見直し、最低限の要素のみで構成されたリソース要求の低いコンテンツを作成​

ハイブリッド探究教室事業を、地域で「学びの場」をつくりたいと考える人たちのための寺子屋的学び場を創出するための装置として位置づけ、現場の運営主体のメンバーが価値伝播の主役になれるようにする研修を作成​

「探究ファシリテーター」ではなく「探究サポーター」と位置付け、見守りに徹してもらうよう再定義​

実施拠点向けの展開パッケージの作成

展開パッケージ

自治体・教育委員会への展開パッケージを、調整コストを下げるものとして位置づけ、「自治体対応の標準化」を目指した導入フロー・資料を検討・作成​

実証環境

PCやタブレットを利用し、オンライン会議ソフトzoomを使用。


お問い合わせ先

ken.fukui@lxd.co.jp

サービス情報サイト

ダウンロードコンテンツ
サービス事業者サイト
実証事例名地域レベルでの探究学習自走化プロジェクト​
受託事業者名株式会社LXD
実証パートナー名PwCコンサルティング合同会社
実証年度
事業カテゴリー種別
実証地域北海道ニセコ町,長野県長野市,千葉県松戸市,神奈川県鎌倉市,愛知県新城市
対象
対象学年小学生,中学生,高校生

●このサービスをご覧の方はこんなサービスもご覧になられています。

  • STEAM化ごんぎつね普及計画

    STEAM化ごんぎつねは、情報活用能力、学びのSTEAM化、仮説演繹を用いた探究学習の3本柱で構成されます。 本件で、授業でのSTEAM化を深化させ学...

    詳しくはこちらSTEAM化ごんぎつね普及計画

  • 学校をフィールドにした総合型放課後サービ...

    本事業は、沖縄県うるま市において学校管理下で行われている「部活動」を将来的に地域移行するため、民間事業者が地域スポーツクラブの設置及び...

    詳しくはこちら学校をフィールドにした総合型放課後サービスによる持続可能なクラブ運営のための調査研究事業

  • 教育現場における人口減少を背景とした人材...

    詳しくはこちら教育現場における人口減少を背景とした人材不足を乗り越える学校人材シェアリングプロジェクト

  • 栄養教諭が学校・教員を繋ぐ架け橋となる 食...

    “栄養教諭“に着目し、学習者にとって身近で自分ごとにしやすく、他分野に個別探究が発展する「食(チョコ)」を題材に学びのSTEAM化を目指す。

    詳しくはこちら栄養教諭が学校・教員を繋ぐ架け橋となる 食から始まる「学びのSTEAM化」促進事業

  • 探究コーディネーターと探究学習のコーチ役...

    詳しくはこちら探究コーディネーターと探究学習のコーチ役、進路指導支援を統合的に担う『コーディネーター・コーチ・校務を統合的に支援するスペシャリスト派遣』事業

  • 福山市立城東中学校 チーム学校による個別最...

    不登校傾向のある生徒に対し、生徒の環境・身体・心理・学習状況に応じて、個別最適化された支援を実践できる体制を整備することを目的としまし...

    詳しくはこちら福山市立城東中学校 チーム学校による個別最適化された生徒支援実証

  • バーチャル科学館「Virtual Tech World」に...

    詳しくはこちらバーチャル科学館「Virtual Tech World」による新しいサードプレイスの創出

  • STEAM / PBL 教員研修プログラム with High ...

    求められる人材像が大きく変わる中、今世界で注目されている教育手法が、教科横断型で課題を解決する力を育む、STEAM に重点を置いたプロジェク...

    詳しくはこちらSTEAM / PBL 教員研修プログラム with High Tech High



  • line



このページの上部に戻る
未来の教室の今(SPフッタのボタン)
未来の教室ってなに?
未来の教室通信:新規会員登録はこちら