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「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
最終報告書については参考までに以下をご確認ください
27 件が該当しました
実証事例名
【Art×プログラミング】 対話型鑑賞と光空間のプログラミング
受託事業者名
パナソニック株式会社
実証年度
カテゴリー
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「1Dayモデルと長期モデルの事例創出による選択可能な教材の拡充および教育大学と連携したSTEAMライブラリーの認知拡大」に基づいたSTEAM教育導入戦略の実証事業
株式会社うちゅう
『ハッケンLENS 〜リアルテックベンチャーの姿から学び、社会のために小さな一歩を踏み出す〜』 |勝田高等学校・上野中学校での実践事例
株式会社リバネス
STEAM化ごんぎつね普及計画
学校法人 関西大学 初等部
360度/VR映像を活用した国内外の社会課題の疑似体験教材の活用事例の創出と展開
NPO法人クロスフィールズ
steAmPlaygroundシリーズ(STEAMライブラリー)を活用した多角的・継続モデルの実証
株式会社steAm
栄養教諭が学校・教員を繋ぐ架け橋となる 食から始まる「学びのSTEAM化」促進事業
株式会社omochi
STEAMライブラリー活用事例創出事業
株式会社Study Valley
音楽の授業でのSTEAM的探究
ブレーン株式会社
楽しくなければ「STEAM」じゃない!「見て」、「触って」、「感じる」=【ワクワク体験型】STEAM
ケニス株式会社