文字の大きさ
「未来の教室」 実証事業で採択された事例をご紹介いたします
16 件が該当しました
実証事例名
ゲームをテーマにした中高生の可能性を引き出す探究型STEAM教育 Creative Project based Learning with Games(CPBLG)
受託事業者名
ライフイズテック株式会社
実証年度
カテゴリー
詳しくはこちら
「未来の教室」実証事業~渋滞/混雑解消をテーマとしたSTEAMS化のPBLのライブラリ構築~
NPO法人TOKUSHIMA雪花菜工房
農業高校で取り組むスマート農業×STEAM学習プログラム
ベジタリア株式会社
「未来の教室」(学びの場)創出事業〜MaaSをテーマとしたSTEAMコンテンツ実証〜②
Institution for a Global Society株式会社
アダプティブラーニングによる知識・技能の習得(AI教材「Qubena」の公教育への導入実証)とSTEAM教育の実践
株式会社COMPASS
部活動向け"STEAM Sports"教材開発
株式会社STEAM Sports Laboratory